>>1
インディー「これからが夜明けだぞ」
>>1
*和ゲー業界はPS好き独占
*和ゲー業界はPSと共に滅びて*
>>1
箱とSwitch買えばいいだけじゃん?
金ねえのか?働けよ
そんなやっすい信仰心捨ててしまえ
>>1
SEGAをうっかり倒してしまった時からすべてが狂ってしまった、特にPS.
>>59
セガってもう会社がなくなりそうだな
頼みの龍が如く全然売れなくなったし
>>1
日本のゲーム文化っていわば
かつての日本のSF文化みたいなものだと思ってる俺は
って考えるとゲハで話題のゲームの立ち位置も何となく分かるというもの
>>79
?
>>1
倒れたのはPSだけ定期
それも任天堂が倒したのではなく
ソニーが勝手に倒れただけと言うねw
>>90
WiiUもそうだな
マイクラみたいなもんは日本から生まれて欲しかったとは思う
>>2
無理無理、だって
*和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
*和サードはPS大好き独占
*和サードはPSと共に滅びて*
>>2
あれは典型的な洋ゲー。日本の文化では無い
>>55
ないない
もともと日本ではバネキットという名作がある
日本発のBotWでまだまだ捨てたもんじゃないって安心した
PS2後期からは地獄絵図だったし
>>4
あれは出版業界に乗っ取られた結果だと思うぞ
>>11
アニプレ(ソニー)の戦略としては正しい
ただゲームを利用するだけだとサードが見抜けなかったのは情けない
>>4
ゼルダbotwは凄かったが、それに続くゲームが無いのが厳しい
ゼルダbotwはもう2017年のゲームで5年前だぞ
そろそろゼルダ以外で勢いがあるゲームを出してほしいな日本ゲーム業界
とにかく高性能高精細なら優れてるって、それ「文化」じゃないだろ
>>10
映画だってどんどん高画質になっていっただろ
>>14
でアニメばっか流行ってるわけだが
ぶっちゃけトゥーンでも仕方なく妥協してもらってるレベルだと思う
日本人の感性から言っても普通にアニメの方向に進化してくれた方がよかった
CEROも邪魔、子供への配慮で表現甘くなるのもいらない
ライトからオタクになったらやるもの無くて皆CS出て行く
PS2をピークにずっとオタゲーは右肩下がり
CSのオタク向けは、実のところオタク向けじゃない
オタク初心者向け
>>15
アニメオタクはなんか市民権得た感じだけどゲームオタクはますます日陰者になったな
ソニーは自主規制とかバカなことをやってゲームを大人の娯楽にできなかった罪は重い
鬼滅の刃なんかエログロ当たり前で血が吹き出しまくりだぞ
>>20
ゲームは剣で斬られても吹き飛ばされるだけで見た目無傷とか
アニメ漫画見慣れてる人からしたら茶番でしかないのよな
開発期間もちょっと良いの作ろうと思ったら5年6年は当たり前
アニメとか毎期バンバン新作出る中、こんなん誰がついて行くのよ
>>37
わかるわ。
去年まで任天堂ファンボーイだったけど
5年間もゼノを超えるゲームでないからもう見限った
普通にアニオタやってた方が楽しい
CS界隈っていやに妄執的な懐古多いと思ってたけど、時代に付いて行けない懐古オタクの駆け込み寺みたいなものなんだな
そのくせ一般層を傘に着るとか笑える
>>43
それまんまお前に当てはまることやんかw
switch出てから日本のゲーム文化はむしろ盛り上がってるよなスマホゲーと潰し合う事もなく共存して
ソシャゲばかりだった人も家ではswitchでゲームプレイしたり特別ゲーム好きじゃなかった人もあつ森や桃鉄やってたりする
>>44
Switchにアニメ好きな若者に刺さるゲームでてたっけ?
ゼノブレ2しかなくね?
5年も経ってたった1本は厳しいぞ
ソニーはハード事業とSIE畳んでアニプレがゲーム一手に担ったほうが先行きいいかもしれんね
アニメ・マンガ産業は中国が台頭しかかってたけど規制で自滅した感があるから日本一強状態
>>51
アニメ事業の方が優秀なんだから素直にアニメ作ればよくね?
よくわかんねーわその発想
「さんまはお笑い芸人として優秀だから、さんまにアニメ作らせよう」ってなったら変だろ?
ゴミ箱信者「和ゲー**」
全世界のPCゲーマー「和ゲー楽しい」
255,207 Yu-Gi-Oh! Master Duel
118,517 MONSTER HUNTER RISE
39,830 Halo Infinite
>>54
しょっぼ
遊戯王とかただのカードゲーじゃん
モンハンなんてもともと日本で400万本とか売れてたのにw
ゲーム分化は息絶えてない
任天堂以外の国産メーカーの開発力は絶えてる
>>56
任天堂ももうヒット出せてねえじゃん
>>57
アニメもCGで作画が上がったからな
昔のしょぼいままなら絶対流行ってない
>>58
あれもチャートに上がりはじめのころはオタクどもが大喜びしてたな
アニメの主題歌とか頻繁にチャートに上がったりするけど、ゲームのは滅多に上がらんよな
>>58
結局、ゲームがアニメを超えることはない
見てるだけのアニメの方が格段に楽。
操作しないといけないゲームはめんどくさい。
めんどくさいものが楽なものより流行ることは古今東西ありえない
>>69
今はサ*クとか充実しまくってて、ユーザーの時間をあっさり奪って行くのよな
地方だから地上波で見たいアニメやってなくて見れないとか無くなったし
ライト層が激増した分、オタクは激減したなぁという印象
まぁ他の娯楽の方が圧倒的に刺激的な表現できるから仕方無いけど
>>61
もはやスマホで十分だからな
>>62
スマホでな
>>67
たけしはゲーム作ったけどな
PS1の頃が開発者としての全盛期だったロートルが未だに
陣頭指揮とってるメーカー多いからな
もっと若い才能に任せないと硬直化するだけ
まあようやく入れ替わりそうでなによりだが
>>63
オタクで言うところのガンダム世代というか富野チルドレン世代なんだよその世代
サブカルにおけるその世代が中心だったのが多分90年代から00年代までの20年間
少なくとも00年代前半からは新世代が台頭してきた
その新世代は2chで当時ボロクソに叩かれ追い出された挙げ句
You Tubeとかに巣を作ったのが今の時代
>>61
岡田斗司夫が随分昔に言ってたけど
オタクって90年を境に別人種になってるんだよ
俺もちょうどその世代だから大体似たような主張をしてきた
結局PSって富野チルドレン的というか
古いタイプのオタクから脱却できなかったことが敗因だと思ってる
YouTuberの年齢層見ると30前後が結構目立つんだよね
ちょうど境目の世代がさ
すでに新世代が旧世代になりつつある今
旧世代は一体何なんだって状態になってる
pcでゲームするようになると和ゲーの存在感の無さがヤバイ
面白いのは海外のインディーばかり
>>76
インディーは予算も少ないから和ゲーにできないわけがないんだよな
つまりアイデアがない
シミュレーション的な面白さを追求するゆえに大人も楽しめる洋ゲーに対して
和ゲーはまだどっかでゲームは子供のするものだと業界が思ってて、そこにみんな飽きてる
>>82
どっかでどころか、完全に子供の遊び以下だと思ってる
子供が見てる鬼滅の刃で首が飛んで血が吹き出すのにゲームでは規制
テレビゲームがゲームの全てみたいな頭をしているかも知れないけれど、
ゲームってボードゲームやカードゲームや色々あるからね、何かのジャンルが人気が無くなる事はあるかもしれないけれど子供達はその時代ごとに色々と自分達の中で流行っているゲームを遊んで成長していくから滅ぶ事は無いよ。
ご心配なく。
>>86
まぁCSで立ち行かなくなってもCS以外の市場が吸収するからな
そうやってCSは1つまた1つと無くしていくんだ
今のオタ層に訴求できてる和ゲーメーカーはサイゲと月型くらいかなぁ
どっちもソシャゲメインだけど
CSは太客逃したな
>>88
オタク層の性質がどんどん変わってるからな
一言で言うと流行と話題性を重視するライト化してる
昔みたいなSFファンみたいに特定のジャンルだけ極めるってタイプが本当に減った
反面ポケモンとかガンダムみたいな特定のIPだけ極めるってタイプは増えてるというかそういうIPが増えてる
最近だとマスターデュエルの話題がちょくちょくここでもあるが、似たようなもん
遊戯王なんて1万種類あるからまず覚えられないからな、濃い層が主体になる
あと昔からいるプラットフォーム単位の濃い客(ジャンプヲタ)みたいなのはまだいる
だから今の時代は
流行るオタク向けvs定番IPの固定客vs特定のプラットフォームの固定客
の図式が成立してて
中堅のオタク向けやジャンルの濃いファンのオタク向けってのが相対的に弱体化してる
だからSFとかJRPGとかそういうのが真っ先にだめになった
JRPGみたいなクリア即売りクリア即売りで年間24本消化!みたいなタイプは今だと流行らないというか
>>94
JRPGも時代に合わせて変わって行けてたらなんとかなってたと思う
ソシャゲ見てたら尚更そう思う
まず見た目の時点で負けてるから
長年いろんなコンテンツを巡ってきたからこそ思うが
ガンダムが数あるコンテンツの中でも特に荒れやすい理由もこれが原因
ガンダムの場合若年層と高齢ファンの隔離に10年代まるごとかけてある程度成功した感じはあるから
だからこそ水星の魔女は新規開拓に取り組むべきって考えなんだけどね俺は
ドラクエは逆に大半が80年代までの生まれってはっきりデータに出ちゃってるかあ
荒れ無いのも当然なんだよねある意味
ポケモンは逆に平成生まれが大半だからね
民度が悪いって言っても性質がガンダムとは違う
>>83
いつの間にか高齢化して中高年男性だけしかファンが残らなかったって意味だ
そしてSFも濃いこだわったコアな層が残ってライトが消えたパターンだからな
日本のSFはコアな10万人で回してる世界になってるのよ
市場が小さすぎて総動員しても10万だからランキングにも乗らないし話題にもならない
>>91
5chもそうだな
俺はそれなりに若めなオタクだと思うが
アニメオタクとかゲームオタクとか、さらにその中の一つのコンテンツにこだわるとかそもそもその感覚がもう理解できないのよ
色んなものを少しつまんで体験するのだってオタクだろ
>>95
CSだけはキッズ偏重や規制が悪さしすぎてて他の業界とはかなり溝がある
もう空気が違う
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